라그나로크M - 이름없는 자
평가
자동사냥 | ★ ★ |
던전 컨텐츠 | ★ ★ ★ |
소규모 PvP | ★ ★ ★ ★ |
대규모 PvP | ★ ★ ★ ★ |
장비
부위 | 이름 | 추천 옵션 | 카드 | 기타 | |
무기 | 지옥의 질풍 그림자검 | 누카 원한의 본건 아울 바론 ★ |
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보조 | 물리관통 갑옷 파괴 |
망자 스트라우프 ★ 이세계의 도플갱어 |
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보조 쉐도우 | |||||
갑옷 | 푹풍의 방어 | 이세계의 발터 팬텀 체이서 |
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갑옷 쉐도우 | |||||
망토 | 전쟁 망토 | 일반공격 데미지 | 망자 키메라 ★ 드래곤 플라이 ★ 조엘 |
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망토 쉐도우 | |||||
신발 | 룬의 기념 비행 신발 |
물리관통 | 이름없는자 월야화 ★ |
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신발 쉐도우 | |||||
악세 | 다이아 귀걸이 | 물리관통 | 망자 타니아가씨 ★ 이프리트 제독 완성품 바포메트 |
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악세 쉐도우 | 정령의 기억 | ||||
투구 상 | 라이드워드 모자 물방울 무늬 머리띠 몽롱한 여름 |
광기 | 이세계의 로드나이트 세이렌 망자 아울 바론 ★ |
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투구 중 | 연꽃 선글라스 병아리 말풍선 |
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투구 하 | 하트모양 슈가 포링 |
광기 | |||
걸칠 것 | 달콤한 꿈 | ||||
꼬리 | 바람 목장 수호견 금빛 잉어 |
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유물 |
스킬 & 룬 & 아스신
이름 | 설명 | ||||||||
흑염의 그림자 | 적 1명을 공격하면 환영 1개를 소환해 대상에게 일반 공격을 한다 환영은 10초 동안 유지되며 1개만 존재할 수 있다 대상 적이 사망하면 환영도 사라진다 환영은 이름없는 자의 ATK 150%, MaxHp 25% 를 계승하고 1초마다 최대 MaxHp 의 20%까지만 피해를 받는다 환영은 본체가 [암살 진형], [초음속 공격], [절명의 그림자] 를 사용할 때 동시에 같이 써준다 Lv.4 이름없는 자와 환영은 환영 1개 당 45%의 받는 최종 피해 감소 효과를 획득 Lv.7 스킬 [그림자 불꽃 분신] 획득 : 이름없는 자의 완벽한 환영을 소환. 환영과 같은 스펙이지만 스스로 대상을 찾아 공격한다. 완벽한 환영 존재하는 동안 이름없는 자는 감지할 수 없는 [하이딩] 상태가 된다. 완벽한 환영 그림자가 죽으면 그 때부터 [그림자 불꽃 분신] 의 쿨타임 10초가 적용된다 |
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초음속 공격 | 액티브 쿨타임 2 딜레이 1 자기 주변을 일반공격의 97%의 물리 데미지로 7회 공격한다. 이동중이나 공격중에도 사용할 수 있고 공격 딜레이에 영향을 주지 않는다 그냥 전투 중 쿨 돌아오면 수시로 눌러줘야 되는 기술 음속 관통 스타룬 : 데미지 1~40% 증가 |
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운명의 죽음 | 액티브 사거리 6 딜레이 1 적 1명에게 사망 선고를 내립니다. 대상은 6초 동안 HP를 회복할 수 없고 이름없는 자로부터 받는 피해가 50% 증가한다. 지속 시간 동안 대 상이 받은 피해(HP 유실 효과 포함)는 100%의 수치가 [잔해]로 전환되며, [잔해]는 15초 동안 지속된다. [잔해]의 누적 수치가 대상의 현재 HP를 초과하면 대상은 즉시 처치됩니다. 이름 없는 자는 [운명의 죽음]을 사용후 15초 이내 에 해당 스킬을 다시 눌러 [잔해]를 3m 내에서 폭발시킬 수 있으며, 누적된 잔해 수치만큼 대 상의 HP를 감소 시킵니다. 몬스터에게 [운명 의 죽음]을 사용하면 효과가 변경되어, 30초 동안 이름없는 자에게 받는 피해가 10% 증가 합니다. 몬스터에게 사용했어나 [잔해]가 폭발 또 는 사라졌을 경우 [운명의 죽음] 은 15초간 쿨타임 적용 무자비한 처단 스타룬 : [운명의 죽음] 보유의 적이 이름없는 자로부터 받는 피해량 증가 1~25% |
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암살 진형 | 냉정한 작전 룬 : 쿨타임 0.1~3초 감소 |
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치명적인 시선 | 액티브 딜레이 1 쿨타임 30 60초간 자신의 일반 공격과 스킬 데미지를 30% 증가 자기 주변 25m 내에 HP 가 가장 낮은 적과 가장 가까운 적에게 표식을 부여 표식이 부여된 적을 공격할 때 대상의 회피와 가드를 무시 표식이 부여된 적을 처치 시 남은 지속 시간 동안 중첩 가능한 효과를 100% 획득한다. 대상이 MVP, Mini 몬스터가 아닌 경 우 효과는 10%로 변경된다. 이름없는 자가 맵에서 이탈하거나 사망하거나 [치명적인 시선] 을 다시 사용하면 효과는 사라진다 짙은 살 룬 : [치명적인 시선] 지속 시간 1~30초 증가 |
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그림자 불꽃 낙인 | 액티브 사거리 5 쿨타임 1 딜레이 1.5 지정한 구역에 표식을 남기고 이름없는 자가 빈사가 되거나 다시 [그림자 불꽃 낙인] 을 사용하면 해당 표식 위로 이동하고 HP 와 SP 를 모두 회복. 90초간 지속 된다 [그림자 불꽃 낙인] 이 발동 후 12초의 쿨타임 적용 표식은 공격을 5회 받으면 파괴된다 되살아난 불씨 룬 : [그림자 불꽃 낙인] 발동 후 표식으로 복귀 하지 않은 상태일 때 초당 HP 0.1~2% 회복 |
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저주 반사 | 패시브 환영이 처치될 경우. 처차한 적의 Hp 를 MaxHp 10% 만큼 감소 10초간 최종 데미지 보너스를 50% 감소 이름없는 자와 환영의 공격은 체형 보정의 영향을 받지 않는다 이름없는 자가 대형 적에게 입히는 데미지가 25% 증가 |
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그림자 일격 | 액티브 사거리 8 쿨타임 6 전방 9m 를 빠르게 돌진. 돌진 방향위에 적이 있을 경우 해당 적의 뒤로 순간 이동하여 ATK 1470% 의 데미지를 준다 이 스킬은 최대 3회 연속 사용 할 수 있고, 적을 처치 시 쿨타임과 사용 횟수가 모두 초기화 된다 |
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무상 | 패시브 받는 피해가 1~100% 사이로 변동 된다 LUK 10 마다 변동폭 최대치가 1% 감소한다 LUK 6 마다 물리 관통 1% 증가한다 적은 이름없는 자와 환영의 HP를 정확히 할 수 없다 |
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정죄 | 패시브 단검류 장착 시 일반 공격을 시도 하면 100% 확률로 공격을 1회 추가 일반 공격은 30% 확률로 대상의 버프를 1개 제거 한다 상태 이상 부여 확률을 계산할 때 이름없는 자의 중독 부여 확률은 0 이다 |
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은닉 | 패시브 5초 동안 데미지를 받지 않으면 [하이딩] 상태가 된다 [하이딩] 상태이거나 [하이딩] 해제 후 5초 동안 공격속도 50%, 크리 데미지가 100% 증가 |
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절명의 그림자 | 액티브 사거리 7 쿨타임 13 차징 스킬 대상 및 주변 5m 내의 임의의 적을 7회 공격한다 각 타격마다 일반 공격의 400% 물리 데미지. 크리 가능 이름없는 자와 각 환영도 함께 시전 공격에 적중한 적은 제자리에 고정되어 이동할 수 없다 스킬 시전 중 이름없는 자와 환영은 무적 상태가 된다 스킬은 환영을 생성하진 않는다 스킬 쿨타임은 감소되지 않는다 치명적인 일격 스타룬 : 첫 데미지 + 1~500% |
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상태이상
우선도 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
상태이상 | 중독 | 기절 | 경직 | 암흑 | 동결 | 침묵 | 출혈 | 연소 | 저주 |
보유 |
※ 우선도가 높을 수록 우선 데미지 계산 (ex 중독과
기절 걸린 대상을 칠 때 중독, 기절 데미지 증가 옵션
을 둘 다 가지고 있다 해도 중독 데미지 계산만하고
기절 데미지 계산은 하지 않음)
운용
평타 기반의 근접 딜러. 분신들이 함께 공격을 맞아줘
서 엘리니아를 상대로 우위를 점한다
자체 파티 대항전 스킬 리버 비슷한게 있고 상대를 일
정 정도 패주면 무조건 죽게 만드는 척살도 어세신에
서 부터 이어진 강점. 거기에 상대의 회피나 패링계를
무력화 시키는 패시브까지 보유
이동 스킬을 가지고 있어 스타일리쉬한 전투가 가능
스토리
1. 보라맛의 시대는 왔다
보라맛의 시대는 오지 않았...다... ㅠㅠ
2. 지옥의 질풍 그림자 검
일단 무기부터 만들어봅시다