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평가
자동사냥 | ★ ★ |
던전 컨텐츠 | ★ ★ |
소규모 PvP | ★ ★ ★ |
대규모 PvP | ★ ★ ★ |
장비
부위 | 이름 | 추천 옵션 | 카드 | 기타 | |
무기 | |||||
보조 | 선조정령의 비호 | 암속성 감소 | |||
보조 쉐도우 | |||||
갑옷 | 정령의 속박 헌터의 전리품 |
암속성 감소 마방무 |
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갑옷 쉐도우 | |||||
망토 | 클래식 로브 | 스킬 데미지 | |||
망토 쉐도우 | |||||
신발 | 슈퍼 마도기어 부츠 질서 수호자 |
피해감소 마법 관통 |
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신발 쉐도우 | |||||
악세 | 순도자 목걸이 영광의 반지 |
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투구 상 | 달빛 토끼 | ||||
투구 중 | |||||
투구 하 | 설룡의 털 | ||||
걸칠 것 | 블랙 실드 | ||||
꼬리 | 감정 정화기 | 모욕 | |||
유물 |
스킬 & 룬 & 아스신
밤의 지배자 | 일부 스킬은 적에게 10초간 [마왕의 분노]를 부여 [마왕의 분노] 가 6회 누적되거나 10초가 지나 해제될 때 MATK 120% 의 암속성 고정데미지 (단 목표가 몬스터일 때는 고정 데미지가 아닌 마법데미지로) 모로크의 INT 1 마다 데미지가 4% 증가 Lv.4 [마왕의 분노] 가 데미지를 입히면 목표의 악마형 데미지 증가 & 피해 감소 -25% 5초 지속 Lv.7 [마왕의 분노] 가 데미지를 입히면 목표의 상태이상종류의 갯수([마왕의 마법진],[마왕의 그림자], [혼돈의 족쇄] 도 카운팅)에 따라 n재곱 x 0.05 의 데미지를 입힌다. (단 목표가 몬스터일 경우 매번 [마왕의 분노] 가 3회 추가) |
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폭풍 부는 밤 | 시전 거리 7m / 캐스팅 4 / 쿨타임 2.5 / 딜레이 1.5 지정 구역 3m 에 초당 MATK 2360% 의 암속성 마법 데미지. 5초 지속 [어둠] 상태의 적에게 입히는 데미지 50% 증가 [마왕의 분노] 1회 중첩 데미지 시 20% 확률로 적에게 [실명] 부여 폭풍 부는 밤 스타룬 : 데미지 1~50% |
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혼돈의 족쇄 | 시전 거리 9m / 캐스팅 2 / 고정 쿨타임 12 / 딜레이 1 적 1명과 사슬로 연결되어 이동속도 감소 부여 30초간. 거리가 멀어질 수록 효과 증가 (최대 이속 감소 100%) 거리가 12m 를 넘으면 효과 해제 사슬에 묶인 적은 초당 [마왕의 분노] 1회 추가 |
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종말의 종언 | 시전 거리 7m / 캐스팅 0.5 / 쿨타임 18 / 딜레이 2 적에게 15초간 [종말의 종언] 상태로 대상의 [마왕의 분노] 가 폭발 할 때 마다 모로코에게 [혼란의 근원] 1회 누적 (최대 30회) 1누적 당 암속성 데미지 1% 증가 대상에게 액티브 스킬 사용 시 모든 [혼란의 근원] 소모, 0.2초 마다 목표에게 MATK 2400 의 암속성 마법 데미지. [마왕의 분노] 1회 추가. 데미지 횟수는 소모한 [혼란의 근원] 의 횟수 만큼. 횟수 안에 대상이 사망하면 [혼란의 근원] 절반 반환. 목표가 몬스터인 경우 [혼란의 근원] 소모하지 않음 종말의 종언 룬 : [혼란의 근원] 획득 시 MaxHP 1~5% 증가. [마왕 강림] 동안 2배 적용 |
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두 얼굴의 마왕 | 패시브 두 가지 효과 중 하나를 선택 가능. 모로크 형태일 때 2개 모두 활성 [두 얼굴의 마왕 인간] : 공격을 받으면 자신을 악마형으로 간주, 인간형 데미지 30% 증가 [두 얼굴의 마왕 악마] : 공격 시 자신을 악마형으로 간주, 인간형 피해 감소 30% 증가 |
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불멸의 방패 | 패시브 받는 암속성 피해 100% 가 암속성 이외의 피해를 대신 받는 실드로 전환 실드에 의해 모든 피해를 막았을 때 해당 피해가 부여하는 디버프 효과 면역 실드 중첩 가능, 최대 30초 지속 |
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마왕의 의지 | 패시브 VIT 1 마다 MATK 10 증가 VIT 20 마다 마법 피해 감소 1% 모로크의 HP가 70% 이상일 때 효과 2배 |
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마왕의 선물 | 패시브 [마왕의 분노] 가 지속되는 동안 초당 20% 확률로 [실명], [저주], [침묵], [공포] 중 1개 추가. 지속 시간은 2초로 고정. 상태 이상 저항의 영향을 받지 않음. 목표가 보유한 [마왕의 분노] 1회 마다 10% 확률 증가 |
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마왕의 마법진 | 시전 거리 7 / 캐스팅 3 / 쿨타임 5 / 딜레이 1 자신의 주변에 마법진을 생성 120초간 지속. 자신 및 범위 안의 아군은 마법 데미지 25% 증가, HP 유실 효과 25% 증가. 범위 내에서 적이 스킬을 시전하면 MATK 1280% 의 마법 데미지를 받고 [마왕의 분노] 1회 중첩 악마의 마법진 스타룬 : 적의 상태이상 저항 1~30% 감소 |
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밤의 장막 | 시전 거리 9 / 캐스팅 4 / 쿨타임 12 / 딜레이 1 지정 구역에서 9m 내 아군이 받는 암속성 피해 50% 감소. 범위 내의 적의 공격 속성은 암속성으로 강제 변경. 30초 지속 영원한 밤의 장막 스타룬 : 영역 내의 아군 암속성 상성 계수 1~25% |
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마왕 강림 | 고정 쿨타임 60 / 딜레이 1 모로크 형태로 30초간 변신 자신의 최종 데미지 감소 30% 자신의 주변 [마왕의 마법진], [밤의 장막] 이 상시 활성화 범위도 12m 로 증가 [폭풍 부는 밤] 은 방향성 스킬로 변경. 데미지 주기 0.5초로 단축. 목표와 함께 이동 [혼돈의 족쇄] 는 자신의 반경 12m 내의 모든 적에게 적용 시전 시 자신의 모든 디버프 효과 제거, 모든 HP 회복 마왕 강림 룬 : [마왕 강림] 시전 후 1~5초 무적 |
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왕의 가호 | 스위치 스킬 [마왕 강림] 이 사용 가능할 때 사망 시 1회 면제 후 [마왕 강림] 즉시 시전 |
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마왕의 그림자 | 시전 거리 7 / 캐스팅 4.5 / 쿨타임 15 / 딜레이 1 목표 구역에 2초마다 MATK 1600% 의 암속성 마법 데미지 (속성이 있다면 그 속성으로) [마왕의 분노] 1회 누적, 목표의 버프 1개 제거. 5초간 지속 지배자의 그림자 룬 : [마왕의 그림자] 의 MATK, 마법관통, 마법 데미지 1~30% 추가 |
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스텟
INT 159
VIT 159
DEX 60
LUK 78
이면 딱 떨이지긴 하는데 마크리를 버리겠다면
그냥 INT DEX 도 줄이고 AGI 라도...
상태이상
우선도 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
상태이상 | 중독 | 기절 | 경직 | 실명 | 동결 | 침묵 | 출혈 | 연소 | 저주 | 공포 |
보유 | 폭풍 부는 밤 마왕의 선물 |
마왕의 선물 | 마왕의 선물 | 마왕의 선물 |
※ 우선도가 높을 수록 우선 데미지 계산 (ex 중독과
기절 걸린 대상을 칠 때 중독, 기절 데미지 증가 옵션
을 둘 다 가지고 있다 해도 중독 데미지 계산만하고
기절 데미지 계산은 하지 않음)
운용
기본적으로 스킬이 쿨타임과 딜레이가 길어서 일단
사슬로 묶고 도망을 방지 한 다음 차분히 디버프와
[마왕의 분노] 를 쌓아서 고정 데미지로 말려죽이는
스타일. 막말로 이런 짓 안하고 순식간에 적을 죽일
수 있는 현 메타에서는 효율이 없다
자신이 탱 세팅이라면 일단 적에게 사슬과 종언을 걸
고 그냥 때리면 때리는 대로 맞으면서 (적이 스킬 1회
쓸 때 마왕의 분노 1 누적) 지켜보다 최대한 누적해서
스킬을 한방 날려주면 쾅
극단적인 탱 세팅을 안하더라도 적을 암속성으로 바
꾸고 그 암속성으로 받은 데미지 100% 를 암속성 이
외의 속성을 막는 실드로 전환하기 때문에 데미지를
너무 조금 맞으려고 애쓸 필요도 없다
암속성으로 변환된 딜을 꾸준히 맞아서 (생성된 실
드는 암속성 데미지를 대신 막아주진 않기 때문) 죽
게 된다. 토르와 비슷하긴 하지만 약간 +@가 있는
타입의 생존기
스토리
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