원문
마크맨
블릿 샤워 (액티브 5m)
10레벨 대미지 1120%. 총알 1 소모, 권총 전용
관통 사격 (액티브 8m)
10레벨 일직전 상 모든 적에게 1120% 대미지, 총알 1 소모, 권총 전용
권총 마스터리 (패시브)
10레벨 공격력 80, 명중률 60 증가
20레벨 공격력 80, 명중률 60 증가, 피해증가 10%
블라인드 샷 (액티브 8m)
10레벨 조준하지 않고 난사. 1340대미지, 명중 감소 5, 소총 전용
매직 블릿 (패시브)
10레벨 소총형 무기 장착시 모든 총기 스킬이 마택 x 50% 의 추가 방어무시물리피해.
20레벨 소총형 무기 장착시 모든 총기 스킬이 마택 x 50% 의 추가 방어무시물리피해. 마택 10% 증가
세열 수류탄 (액티브 7m)
10레벨 수류탄을 던져 3m 이내의 적에게 마택 + (덱스 x 50%) x 600% 의 무속성 마법 피해
타천사 (액티브 9m)
5레벨 지정된 장소로 순간이동. 2회 연속 사용 가능
연막탄 (액티브)
5레벨 5초간 아군 대상 하나를 숨김. 탐지되지 않지만 공격도 할 수 없음
주의 (패시브)
10레벨 재장전 하는 동안 받는 피해 30% 감소 HP 10% 회복
경고 사격 (액티브 1m)
10레벨 총알 1개를 소모하여 자기 주변의 적에게 3초간 100% 공포, 방어력 50% 감소. 8초간 지속
방탄 조끼 (액티브)
10레벨 아군 1명의 원거리 피해감소 50% 증가, 이동속도 30% 감소
레지스탕스
혈액 감식 (액티브 8m)
10레벨 한명의 적을 추적하여 하이딩 불가, 이동속도 80% 감소 30초간 지속
플래시 뱅 (액티브)
10레벨 지역에 플래시 뱅을 던져 4m 내의 모든 적을 실명상태가 되고 모든 물리 스킬이 80% 빗나가게 됨. 8초간 지속
15레벨 50% 확률로 3초간 기절 추가
확장된 카트리지 (패시브)
5레벨 총알 한도를 늘린다 권총6 / 소총4
십자포화 (액티브 5m)
10레벨 삼각형 모양의 지역에 630% 지속적인 대미지. 3초간 지속, 권총 전용 총알 3개 소모
갱스터 (액티브 5m)
10레벨 5m 내의 모든 적에게 무작위로 발사 1000% + (AGI / 20) 의 물리 피해. 권총 전용, 총알 3개 소모
20레벨 5m 내의 모든 적에게 무작위로 발사 1500% + (AGI / 20) 의 물리 피해. 권총 전용, 총알 3개 소모
베테랑 (패시브)
5레벨 권총형 무기 사용시 적 회피 25 감소, 물리 방어력 200 감소. 10중첩 가능. 10초간 지속
동전 던지기 (액티브 8m)
10레벨 앞면이 나오면 럭 30, 마택 20% 증가, 뒷면이 나오면 어질 30, 이동속도 20% 증가
AWP 샷 (액티브 7m)
10레벨 1800% 대미지. 기리에/오토가드/패리/차광 무시. 소총 전용 총알 1개 소모
20레벨 2400% 대미지. 기리에/오토가드/패리/차광 무시. 소총 전용 총알 1개 소모
소총 개조 (패시브)
5레벨 소총형 무기 사용시, 사정거리가 3m 증가
유탄발사기 (패시브)
10레벨 연막탄 및 플래시 뱅의 재사용 시간을 5초 감소, 세열폭탄과 프래시 뱅의 범위를 5m 증가
은폐엄폐 (액티브)
10레벨 30초간 벽 옆에 있을 때 은신상태로
타일런트
락 앤 리로드 (패시브)
10레벨 권총형 스킬 사용시 30% 확률로 1.5배의 피해. 총알 1 추가 소모
죽음의 춤 (액티브 5m)
10레벨 주변 5m 에 0.3초마다 데스페라도의 40%의 대미지. 권총 전용. 총알 4개 소모
죽음의 춤 - 건 댄스
7레벨 범위 안의 적의 이동속도를 70% 감소
죽음의 춤 - 잔상
7레벨 사용 중 피해 감소 25%
무빙샷 (패시브)
5레벨 데스페라도 또는 죽음의 춤 시전시 이동 가능. 이동속도 10% 감소
앱솔루트 샷 (액티브 7m)
10레벨 단일 대상을 조준 모드로 들어가고 AWP 샷 의 130% + 어택 x (타겟 방어력 / 500) 의 무속성 대미지. 조준 도중 매초 공격력이 50% 씩 증가. 최대 5초간 누적 가능. 움직이면 충전 중지되고 발사
앱솔루트 샷 - 헤드샷
5레벨 3초 이상 충전하면 (자신의운 - 대상의운) x 15% 확률로 대상을 즉사 (PVP/GVG 유저에게만 유효)
앱솔루트 샷 - 크리티컬 샷
5레벨 앱솔루트 샷 시전시 공격력이 운 x 15 증가
현상수배 (액티브 10m)
10레베 적 1명에게 현상금을 걸어 아군이 대상을 죽이면 HP/SP 100% 회복. 총잡이가 잡으면 총알도 충전. 20초간 지속 해제불가. 제니 1000 소모
현상수배 - 사냥
10레벨 걸린 대상의 물리대미지/마법대미지가 15% 감소
독수리의 눈 (액티브)
5레벨 사용시 모든 소총형 사정거리가 4m 증가하지만 이동불가. 최대 120초 지속. 다시 사용하면 풀림
피의 장막 (패시브)
10레벨 총기 관련 스킬 사용시 출혈 상태로 만든다 권총 20%, 소총 40%. 출혈 상태의 적은 10초간 건슬링거계열을 볼 수 없게 된다
피의 장막 - 폐혈증
5레벨 출혈 상태에서 초당 HP 0.5% 를 손실
결투 (액티브 6m)
5레벨 적 1명과 결투를 걸어 대상의 최대 HP 를 20% 감소 시키고 출혈 상태로 만듬. 총알 1개 소모
플래티넘 에이지 (액티브)
10레벨 모든 총알을 사용해 대미지를 막음. 피해 한번 받을 때 마다 총알 2개씩 감소 60초간 지속
플래티넘 에이지 - 보호 (패시브)
3레벨 막을 수 있는 피해의 수가 3개 늘어남
버서크 (액티브)
10레벨 관통을 30% 증가, 15초간 지속. 15초 안에 적을 죽이면 다시 15초간 지속
버서크 - 디스테인
6레벨 버서크 상태일 때 방무 18% 증가
파이어 레인 (액티브 6m)
10레벨 2초 동안 4미터 반경의 모든 대상에게 1800% 의 대미지를 4회 입히고 지상의 모든 지형효과 제거, 총알 4개 소모
파이어 레인 - 화상
4레벨 40% 확률로 화상 유발
강제 퇴거 (액티브 7m)
10레벨 단일 대상 조준 샷 2500% 대미지, 대상의 모든 버프제거 후 8초간 버프를 받을 수 없다. 기리에/오토가드 등등 무시 (AWS) 소총 전용, 총알 1개 소모
여기까지의 스킬 정보만 보면 일단 저과금으로도 어느정도 효과
를 볼 수 있는 라이플 테크와 높은 관통을 가진 권총형으로 나눌
수 있는데-
무기
골든 퍼니셔 - 덱스 12 / 어질 8 / 방무 5% / 이속 5% / 5제련 어택5% / 10제련 방무10% / 15제련 물뎀5% / 제련당 데스페라도 대미지 1%
ㄴ 딜 권총용
헬파이어 피스톨 - 덱스 8 / 바이탈 8 / 체력 1000 / 출혈 공격 30% / 인간뎀 5% / 5제련 인간뎀 5% / 10제련 체력5% / 15제련 인간뎀/체력 5% / 제련당 인간데미지/피해감소 1%
ㄴ 탱권총용. 생존력을 높이고 적들을 출혈시키고 출혈 중인 적이 내가 화면에 보이지 않게되는 것을 이용
어설트 터미네이터 - 덱스 8 / 럭 20 / 원거리 물뎀 5% / 5제련 방무 5% / 10제련 원뎀5% / 15제련 원뎀 5% / 1제련 당 AWP 대미지 1%
ㄴ 라이플딜용
스타 호프 - 덱스 20 / 바이탈 10 / 올스탯 20 / 체력 10% / 체력 3만 / 어택 20% / 물관 20% / 인간형 대미지 50% / 물리/마법 피해 -10%
ㄴ 라이플탱용.. 인 것 같은데 물관이 20%나 있고 뭔가 애매한 -_- 차라리 탱킹으로 버티면서 헤드샷만 노릴꺼면 럭 20이 이쪽에 붙어야 할 것 같은데 그건 또 저기가 있고;;;;
갑옷
헌터의 전투복
덱스 20 / 체력 3500 / 물방 5% / 어택 5%
5제련 : 물뎀 5%
10제련 : 권총계열 방무10%, 라이플계열 물뎀 5%
15제련 : 물뎀 5%, 체력 5%
8제련부터 1제련당 관통 1% (최대 8%)
신발
킬러의 부츠
덱스 8 / 이속 12% / 체력 3000 / 어택 3%
8제련 : 어택 3%
12제련 : 원거리 대미지 3%
15제련 : 원거리 대미지 4%
악세
덱스 12 / 공격시 10% 확률로 대상 암흑 5초
8제련 : 방무 2%
12제련 : 원거리 데미지 3%
15제련 : 원거리 데미지 6%
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