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평가
자동사냥 | ★★★ |
던전 컨텐츠 | ★★★ |
보탐 | ★ |
소규모 PvP | ★★ |
대규모 PvP | ★★★★ |
장비
부위 | 이름 | 추천 옵션 | 카드 | 기타 | |
무기 | 인피니티 | 마력4 | 조개★ | ||
보조 | 천신의 계시 | 마법 데미지 통찰 |
지오그래퍼★ | ||
갑옷 | 천신의 안내 | 마법 데미지 | 크툴라낙스 | ||
망토 | 클래식 로브 | 스킬 데미지 | |||
신발 | 질서의 단화 | 마법 관통 마정4 |
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악세 | 붉은 장미 머리핀 | 마택 | 호롱★ 달빛 텐드릴리온★ |
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투구 상 | 행운의 네잎클로버 | ||||
투구 중 | 통찰 | ||||
투구 하 | 오가닉 푸드 | ||||
걸칠 것 | 찬송가의 악장 | ||||
꼬리 | 아름다운 합주 |
결전용이므로 마방무는 적당히 100 정도로 하고 원
거리에서 다수의 적을 처치하고 어쩌다 둘러쌓이면
적당히 개기다가 죽는(?) 패턴으로 할 것이니 상태
이상이나 생존 이런건 너무 신경쓰지말고 공격적으
로 세팅 합니다
스킬 & 룬 & 아스신
이름 | 설명 | |||
소울 스트라이크 | 단일 적에게 MATK 400% 무속성 데미지, 불사형에 50% 추가 데미지 소울 스트라이크 : 8% 확률로 데미지 10% 오토 소울 : 일반 공격시 5% 확률로 동일 레벨의 [소울 스트라이크] 자동 시전 오토 소울 - 효율 : 오토 소울 확률 4% 증가 |
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SP회복력 향상 | 10초마다 SP 회복 | |||
프로스트 다이버 | 적에게 MATK 200% 데미지를 주고 65% 확률로 [동빙] 30초간 지속 프로즌 툼 : [프로스트 다이버] 가 자신을 동빙상태로 만들게 변경 동빙상태에서는 데미지를 받지 않는다 9초 지속, 쿨타임 8초 프로즌 툼 - 회복 : [프로즌 툼] 발동 중 초당 HP 15% 회복 [프로즌 툼] 상태 중 일반 몬스터의 경우 아예 공격 대상으로 못잡는 것을 확인. PvP 상태에서 일반 유저도 타겟으로 못잡는지는 미확인 |
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소울 드레인 | 최대 SP 증가, 적 처치 시 SP 회복 | |||
사이트 | 근처의 하이딩 된 적을 찾음. 20초 지속 사이트 보우 : 적 발견시 [사이트래셔] 시전 사이트 누적 : 사이트를 최대 3개 중첩 가능 호롱★ : 사이트 범위 3m 증가 |
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사이트래셔 | 주변에 MATK 300% 의 화속성 마법 데미지 | |||
에너지 코트 | 물리 피해 70% 감소, 마법 데미지 10% 상승, 마방무 5% 증가 25초 지속 | |||
프로스트 노바 | 대상과 그 주변을 83% 확률로 [동빙] 상태 15초 지속 [동결] 실패 시 250% 의 속석성 마법 데미지 크툴라낙스 카드 : 피격시 30% 확률로 [프로스트 노바] 시전 파빙 : [프로스트 노바] 로 발동하는 [동빙] 해제시 대상에게 즉시 MATK 600% 의 수속성 마법 데미지 발생 파빙 - 데미지 : 데미지 30% 증가 파빙 - 확산 : 파빙 시 주변 2m 내 적을 [동빙] |
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마법력 증폭 | 30초간 마법 스킬 데미지 50% 증가, 30초간 풍/지/수/화속성 중 랜덤 1개 속성 데미지 20% 증가 마법력 증폭 - 지연 : 지속시간 30초 증가 |
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이그니션 | 모든 화속성 스킬이 적에게 명중 시 50% 확률로 대상을 [이그니션] 상태 8초 지속 [이그니션] 목표에게 초당 MATK 100% 화속성 데미지 8초 지속 10중첩 가능 |
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세이프티 월 | 지정한 위치에 안전 지대를 만들고 50초간 근접 물리피해를 100% 감소 최대 12회, 동시에 3개까지 생성 | |||
스톤 커스 | 60% 확률로 지정한 범위의 적을 [석화] 60초 지속 | |||
리코그나이즈드 스펠 | 120초간 마법 관통 20% 증가 엘리멘트 인헨스먼트 : 스킬 사용 시 풍지수화 4개의 엘리멘탈 생성 |
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라디어스 | 모든 스킬의 고정 캐스팅 시간 15% 감소 | |||
화이트 임프리즌 | 적 한명을 70% 확률로 5초간 [경직] 상태로, 염속성 이외에 데미지를 안받음 종료 시 HP 16% 감소 화이트 임프리즌 - 학대 : 초당 최대 체력의 4%씩 감소 |
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엘리멘트 인헨스먼트 | 120초간 풍/지/수/화속성 스킬을 사용할 때 마다 엘리멘털 볼 획득, 속성 볼을 가지고 있는 속성 데미지 10% 증가 |
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테트라 볼텍스 | 모든 엘리멘탈 볼을 소모하여 적에게 MATK 1380% 의 4대 속성의 데미지를 4회 입힌다 대상은 100% 확률로 [연소], [동빙], [스턴], [출혈] 중 한가지 상태이상에 빠진다 테트라 볼텍스 - 융합 : 데미지 40% 증가 볼텍스 룬 : |
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인펙트 말라티온 | 연소, 동빙, 스턴, 출혈 상태의 적에게 데미지 25% 추가 | |||
체인 라이트닝 | 최대 6 타겟까지 연속으로 MATK 720% 의 풍속성 마법 데미지 체인 라이트닝 - 진동 : 대상에게 100% 확률로 스턴 |
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프레임가드 / 프레임 워크 | 프레임 워크 사용 후 13초간 초당 자신의 발 밑에 [화이어 필라] 생성 프레임가드 : [화이어 필라] 위에 자신이있다면 2초간 MATK 의 4배 만큼의 마법 데미지 흡수 프레임가드 - 지속 : 6초 연장 프레임가드 - 강화 : 데미지 흡수 50% 증가 |
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인피니티 | 공격 시 25% 확률로 해당 스킬의 쿨타임/딜레이가 초기화 발동 시 자신의 마법관통 5% 증가 10초 지속, 3중첩 가능 |
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라이트닝 메테오 | 지정 범위의 적에게 MATK 2400% 의 풍속성 마법 데미지 라이트닝 메테오 - 연계 : 라이트닝 메테오 명중 시 80% 확률로 [체인 라이트닝] 발동 일렉트릭 포지션 : 풍속성 공격 시 100% 확률로 적을 [감전] 상태로 [감전] : 8초간 주변 모든 아군에게 초당 MATK 115% 의 풍속성 고정 데미지 |
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마나 제압 | 적과 주변 4m 적이 12초간 다음 시전하는 스킬을 무효화 후 해당 스킬의 쿨타임 8초 증가 | |||
원소재생 | 공격 스킬 사용 시 50% 확률로 가지고 있는 원소 볼에 상응하는 속성의 데미지 5% 증가 | |||
엘리멘탈 밸런스 | 원소 볼 중 가장 높은 것을 제거하고 나머지의 수치가 증가 15초 지속 | |||
샌드 보그 / 워터 서클 | 수속성 원소를 소모해 바닥에 20초간 초당 MATK 540% 의 수속성 마법 데미지, MATK 750%의 지속성 마법 데미지를 입히는 존을 생성, 최대 2개 존재 샌드 보그 - 강화 : [샌드 보그] 범위 내의 적이 이동 시 HP 감소 |
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데저트 토네이도 | 지속성 원소를 소모해 바닥에 5초간 초당 MATK 1100%의 지속성 마법 데미지, MATK 840%의 풍속성 마법데미지. 5초 지속. [랜드 프로텍터] [파이어 레인] 위에 사용 가능 | |||
공간 무시 | 10초간 다음 광역 스킬 시전시 시전거리를 무시하고 시전 가능 | |||
메테오 스톰 | 지정 구역에 화속성 마법데미지. 28% 확률로 대상 [스턴] 화이어 필라 : 적중 시 적 발밑에 화이어 필라 생성. 50%의 화속성 마법데미지 화이어 필라 - 강화 : 데미지 150% 증가 더블 불기둥 : 랜덤 대상 2명의 발아래 화이어 필라 생성 |
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커미트 | 범위 5m 안에 메테오 스톰 데미지의 총합 만큼 화속성 마법데미지 |
운용
으아아악 너무 빡쎄 운용편은 나중에 -_- 스킬 쓰잘때기 없는거 왜 이리 많은거야
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